04-Dez-2008
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Livros
Title:  Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada
Authors:  TORI, Romero; KIRNER, Claudio; SISCOUTTO, Robson
ISBN:  8576690683
Manufacturer:  Editora SBC - Sociedade Brasileira de Computação - Porto Alegre
Publication Date:  Nov/2006
Edition:  Revisada e Ampliada
Language:  POL
Price:  Download GRÁTIS
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Fundamentos e Tecnologia de
Realidade Virtual e Aumentada
Livro do Pré-Simpósio VIII Symposium on Virtual Reality

Belém – PA, 02 de Maio de 2006.

 

Este livro foi especialmente editado, em tiragem limitada, a partir de conteúdos desenvolvidos para o curso “Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada” apresentado no pré-simpósio, em 02 de Maio de 2006, associado ao VIII Symposium on Virtual Reality, realizado em Belém de 02 a 05 de Maio de 2006, promovido pela Sociedade Brasileira de Computação e organizado pelo Centro Universitário do Pára (CESUPA).

Apresentação

Somos uma comunidade jovem, multidisciplinar, criativa, aberta a idéias e desafios, a qual atrai e acolhe novos talentos, sejam eles estudantes ou profissionais migrando de outras áreas. Foi pensando nesses novos e bem-vindos participantes do SVR que criamos o Pré-Simpósio (PS), apresentado pela primeira vez em São Paulo junto ao SVR 2004. O sucesso da iniciativa fez comque a Comissão Especial de Realidade Virtual da SBC, responsável pela organização e promoção do SVR, incluísse de forma definitiva o PS na programação de atividades do evento.

O principal objetivo do Pré-Simpósio é oferecer um curso rápido e abrangente sobre os principais conceitos e tecnologias das áreas de RV e RA, de tal forma a estabelecer um repertório básico que ajude o p articipante a melhor aproveitar tudo o que será exibido e discutido ao longo dos três dias de atividades principais do SVR. Criado, desenvolvido e apresentado por professores e pesquisadores seniores da comunidade de RV e RA, o Pré-Simpósio oferece aos participantes, além das 8 horas-aula, material complementar na forma de um texto abrangente que cobre os principaisconceitos e tecnologias da área, incluindo um glossário, cujo conteúdo vai muito além do que é apresentado ao vivo. No SVR 2004 o PS deu origem ao livro "Realidade Virtual: Conceitos eTecnologia" . Esse livro, já esgotado, tem sido usado como referência em cursos técnicos e superiores, não só da área de computação e informática, mas também de design, comunicação e artes.

Para o SVR 2006 procedemos a uma reestruturação e revisão da publicação do Pré-Simpósio do SVR 2004, com a revisão e ampliação de capítulos e criação de novos. Esse trabalho deu origem a este livro, denominado "Fundamentos e Tecnologia de Realidade Virtual e Aumentada", fruto do trabalho colaborativo de representantes de uma comunidade jovem eatuante, que cresce em número e qualidade, o que pode ser constatado a cada nova edição do Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR). Sem similar em língua portuguesa, esta obra oferece uma visão geral e abrangente de conceitos, tecnologias, arquiteturas e aplicações, constituindo-se em obra de referência para profissionais e pesquisadores, e útil porta de entrada paraestudantes, iniciantes e profissionais de outras áreas do conhecimento interessados em ingressar no fascinante mundo da tecnologia de realidade virtual e aumentada.

Com o intuito de se democratizar e disseminar o conhecimento sobre RV e RA, contribuindo-se assim para a expansão desta comunidade, decidiu-se lançar uma versão digital - e integral - deste livro. É assim com grande prazer que apresentamos este resultado do trabalho de 56 autores da comunidade brasileira de RV, e de um autor internacional, que não mediram esforçospara produzir este texto didático e de qualidade, e aos quais muito agradecemos. Esperamos que você aprecie e aproveite bastante este trabalho.

Divirta-se.

Editores


   
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