05-Dez-2008
Home arrow Fórum

Fórum

Participantes: 586
Total de Mensagens: 681

Online

Nenhum membro online

Profissionais


Advertisement
Fórum Gamecultura
Seja bem-vindo, Visitante
Favor Login ou Register.
Perdeu a senha?
Re:A representação de Brasil em Street Fighter II (1 visualizando)
_GEN_GOTOBOTTOM Postar Resposta Preferido: 0
TÓPICO: Re:A representação de Brasil em Street Fighter II
#52
Thaís Aragão (Usuário)
Expert Boarder
Postagens: 25
graphgraph
Usuários Offline Clique aqui para ver o perfil deste usuário
A representação de Brasil em Street Fighter II 2007/02/16 09:37 Karma: 2  
Está disponível neste link - http://www.cult.ufba.br/enecul2006/ leandro_santos.pdf - o estudo "A NACIONALIDADE EM JOGO: A REPRESENTAÇÃO DE BRASIL EM STREET FIGHTER II", de Leandro Viana Villa dos Santos

Descrição
"Este trabalho verifica que as caracterizações de Brasil e de brasileiro expostas no jogo de videogame Street Fighter II (1991) remetem às primeiras representações encontradas em narrativas de viagem quinhentistas sobre a terra que viria a ser denominada de Brasil e sobre seus habitantes. É demonstrado que o imaginário plasmado no período colonial aparece na temporalidade pós-colonial, ainda servindo a propósitos semelhantes, construindo alteridades e fantasiando a origem de uma identidade. Street Fifgter II não se configura apenas como um jogo ingênuo, um entretenimento, podendo ser lido também como um jogo de poder político-econômico entre nações, multinacionais e mercados."
  O administrador desabilitou acesso publico para escrita.
#54
Claudia Castilho (Admin)
Admin
Postagens: 48
graphgraph
Usuários Offline Clique aqui para ver o perfil deste usuário
Re:A representação de Brasil em Street Fighter II 2007/02/19 22:42 Karma: 4  
Thais, esse texto é sensacional, muito obrigado.
Gostei muito dele, em especial do parágrafo de fechamento (que reproduzo abaixo) tipicamente foulcaltiano, seguido de um "puxão de orelhas" que apesar do reconhecimento do Ministério da Cultura em 2004, a nossa mídia ainda é vista como "simples entretenimento".

O jogo apresentado em Street Fighter II não é apenas o jogo ingênuo de um entretenimento, podendo ser lido também como um jogo político-econômico no qual paises periféricos são construídos como subalternidades. Street Fighter II apresenta os corpos nacionais deformados dessas periferias para um público que ainda possuem seus corpos em formação, moldando-os com o seu discurso.

Mensagem editada por: clauklein, em: 2007/02/19 22:43

Mensagem editada por: clauklein, em: 2007/02/19 22:45
  O administrador desabilitou acesso publico para escrita.
#55
Thaís Aragão (Usuário)
Expert Boarder
Postagens: 25
graphgraph
Usuários Offline Clique aqui para ver o perfil deste usuário
Re:A representação de Brasil em Street Fighter II 2007/02/20 05:48 Karma: 2  
Oi, Claudia. Fico feliz que a informação tenha sido útil para você. Temos que ficar espertos. A História nos mostra povos dominando uns aos outros pelo uso da tecnologia, muitas vezes deixando de lado outros conhecimentos, como espiritualidade e ética, que vão no amálgama da cultura. Não somos melhores nem piores que ninguém, mas de alguma forma temos que preservar nossas particularidades. Alguma delas pode ajudar esse mundão a dar certo.
  O administrador desabilitou acesso publico para escrita.
#598
play game (Usuário)
Fresh Boarder
Postagens: 1
graphgraph
Usuários Offline Clique aqui para ver o perfil deste usuário
Re:A representação de Brasil em Street Fighter II 2008/07/08 16:54 Karma: 0  
Interessante, mas pode ser visto de outra forma a caracterização desses personagens, o Dhalsim é elástico porque na Índia tem yoga, pode se ver dessa forma, e o Blanka é apenas um personagem que eles quiseram fazer monstruoso e escolheram um cenário do brasil, a amazonia por que é conhecida por todos e seria uma casa boa pra ele a floresta . O que diz a respeito do Ken e Rio é bem provável que seja aquilo mesmo, um tipo de união do japão e usa pela igualdade das habilidades, os dois tem as mesmas magias.
O que quero dizer é que nao da pra saber ao certo se eles estao fazendo esse tipo de comparaçao, e dizer que Índia e brasil nao sao desenvolvidos por isso Dhalsim estica e blanka é verde e usa algumas skills tiradas de animais. Todos eles tem poderes e o jogo é balanceado.. Poderia dizer coisas de varios personagens observando suas habilidades, cenários e acessórios e comparar com a historia do mundo, é certo que achara sempre uma semelhança entre duas coisas. Claro que os criadores podem usar sim essas comparações, mas so perguntando pra eles, ou ver alguma entrevista dada por eles.
Depois que saiu o filme foram criadas as historias ken e rio tendo o mesmo mestre tiveram mesmas habilidades, o blanka é alterado por uma maquina e criaram para os demais personagens o mais apropriado, mais o original, o game, esta la com seus personagens e cenarios.
Achei muito bom o texto, por que mostra como pode se passar de maneira indireta mensagens pelos games, é parecido com mensagem subliminar.
  O administrador desabilitou acesso publico para escrita.
_GEN_GOTOTOP Postar Resposta
Fórum por FireBoardpegar as últimas postagens diretamente de seu desktop