Olá Ivonoel.
Você me enviou uma mensagem privada perguntando sobre este mesmo assunto, mas eu vou responder aqui onde a discussão fica mais acessível a todos, ok?
Pois bem, por coincidência eu estou num barco muito parecido com o seu: estou desenvolvendo um jogo/simulação para meu TCC (sobre o qual estou escrevendo outro tópico com detalhes) e também gostaria de ajuda de pessoas com experiência na área, se possível.
Vou tentar te ajudar com o que eu descobri até agora:
Eu nunca tinha ouvido falar do 3DRad, mas um problema (pelo menos pra mim!) que eu já vi logo de cara: você só vai poder este software de graça por um período de 30 dias.
Como eu já andei pesquisando
engines (tem uma lista bem bacana
>aqui<), eu aconselho que você visite fóruns de discussão e leia o que usuários mais experientes tem a dizer ao invés de ler só as especificações no próprio site da "engine" candidata.
Usando esse método, eu acabei escolhendo a tal da
Irrlicht que é uma
engine gráfica. Pelo que eu entendi, não vou precisar de uma
engine de simulação de física, porque a ênfase da minha simulação/jogo é visual.
Disseram que o pacote básico de desenvolvimento da
Irrlicht é bem completo, mas estou tendo que aprender C++ pra poder entender um mínimo e montar as coisas do meu jeito.
A verdade é que eu ainda estou muito inseguro e agradeceria se alguém pudesse tentar ajudar a gente.
Abraços,
-Stefano