Oi, pessoal.
Este é meu primeiro post, então peguem leve!
Sempre fui um aficcionado por música e estudei a matéria por 8 anos, sem contar que acabou virando hobby depois, o que me deu uma base legal pra criar.
Lá em meados dos anos 90 comecei a "programar" a música literalmente, utilizando programas como o SKALE TRACKER e o FT2 para Amiga (músicas no formato .S3M, .XM, .MOD, etc), onde criei bastante material para ser usado em games e demos. Os projetos nunca saíram do papel por uma infinidade de motivos, mas pelo menos consegui boas colocações em campeonatos independentes internacionais na época.
Com o passar do tempo, acabei ficando meio afastado da cena, mas a vontade e a inspiração nunca me faltaram pra continuar.
Hoje, com a febre dos games tomando conta de tudo, e também com a profissionalização do setor - até o Ubisoft abriu estúdio em SP! - volto a pensar nesta área como uma atividade em que adoraria trabalhar.
Porém, como fiquei tempo afastado, não sei que tecnologias estão usando. Assim, a pergunta que não quer calar é: QUAIS OS SOFTWARES DE PRODUÇÃO MUSICAL UTILIZADOS PARA CRIAÇÃO NOS GAMES? Sei que cada sistema tem sua particularidade (músicas do DS são feitas de modo diferente do que no PS3, por exemplo), mas commo tenho conhecimento prévio de softwares deste tipo, acho que não deve ser muito difícil pra me atualizar.
Alguém pode me dar um help?
Abração a todos.
Anderson