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Re:Games e teatro (1 visualizando)
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TÓPICO: Re:Games e teatro
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Re:Games e teatro 2007/12/12 18:23
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Oi,
Gostei muito desse tópico. Estou bastante interessado nessa relação. Só que acho mais proveitoso relacionar o jogo ao drama, que , para mim - e que me perdoem os pós-dramáticos-, é um dos pilares do teatro (e de outras linguagens tb). Estou querendo fazer minha dissertação sobre esse assunto, mas ainda estou em dúvida sobre o programa de pós-graduação em que irei me inscrever, estou pensando em comunicação (na linha de cibercultura): Alguém sugere outra coisa? Mas vamos ao assunto: Acredito que, de modo geral, a estrutura dos jogos eletrônicos bebeu muito da poética de Aristóteles, consciente ou inconscientemente. Claro que, incorporando muitos dos elementos que o próprio Aristóles diz serem próprios da epopéia,como o caráter episódico, ação mais prolongada, presença de lugares variados... Na minha opinião, Aristóteles exclui elementos como esses da forma dramática pela dificuldade de se manter a verossímilhança e a sensação de suspensão da descrença, usando esses recursos, com as possibilidades técnicas de 2500 anos atrás. Acho que os modelos de Brecht e Boal dão possibilidades incríveis para jogos e não estou falando só do aspecto político mas das poéticas desses encenadores. Além desses, outros encenadores e dramaturgos abrem possibilidades para, no mínimo, inspirar atmosferas, ambientes, imagens ou, quem sabe, uma adaptação. Ainda não li a tese do Frasca, mas segui os links para os jogos dele. Achei interessante notar que são jogos com um efeito catártico-reflexivo, mas que não estimulam que se continue jogando. Adorei os jogos e me parece que eles cumprem o papel a que se propoem. Mas creio ser possível fazer um jogo em que se una diversão e política, principalmente com os modelos de Boal(penso que para isso o modelo mais interessante é o do teatro fórum, onde o espectador tenta resolver a opressão tomando o lugar do oprimido). Não reconheci nos jogos do Frasca muito do teatro do oprimido (percebo mais idéias brechtianas), o que pode ser um problema relacionado a minha ignorância da totalidade da obra do autor brasileiro. Enfim, deixa eu parar de escrever ou ninguém vai ter paciência pra ler isso.
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Re:Games e teatro 2007/12/12 19:58
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Victor Cayres escreveu: (...) Acho que os modelos de Brecht e Boal dão possibilidades incríveis para jogos e não estou falando só do aspecto político mas das poéticas desses encenadores. Além desses, outros encenadores e dramaturgos abrem possibilidades para, no mínimo, inspirar atmosferas, ambientes, imagens ou, quem sabe, uma adaptação. (...)Concordo completamente com isso! Em primeiro lugar esses modelos poderiam ajudar a quebrar paradigmas de game design como o clássico "manter o jogador jogando por conta de recompensas periódicas" ou quem sabe até a necessidade de um objetivo fixo dado pelo jogo. Mas com certeza essa coisa do teatro inspirar atmosferas e imagens novas é uma fato real subutilizado hoje pela indústria, que ainda foca na pura ação hollywwodiana para abocanhar aquele público jovem e tudo mais que a gente já sabe. Eu ando maravilhado com as estéticas do teatro do absurdo e teatro do pânico, quem quiser fazer um jogo sobre Fando e Liz de Fernando Arrabal, só me falar!  Postagem editada por: ivangarde, em: 2007/12/12 19:59
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Re:Games e teatro 2007/12/12 22:15
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"Liz e Fando" eu nunca li. Mas gosto do pouco que conheço de Arrabal e também gosto muito do Teatro do absurdo, sobretudo Beckett e Ionesco. Ionesco acho um pouco complicado de adaptar por que ele se detém muito sobre a linguagem... Mas morro de vontade de fazer um roteiro pra um jogo com a atmosfera de algumas peças de Beckett. Conseguir, como ele faz nas peças, manter a expectativa utilizando conceitos de ação, personagem, fábula, bem diversos dos tradicionais. Criar um universo que mantenha o jogador preso numa estrutura circular, repetiva e subtrativa, como uma epiral descendente da qual não se tem saída, nem pela morte. Seguem links para três experiências de adaptação pra vídeo de obras de Beckett. A primeira Play é do projeto "Beckett on film". Gosto muito. A segunda, com Maria Alice Vergueiro dirigida por Rubens Rusche, é uma adaptação de Eu não (que ao contrário da informação que vc vai encontrar lá, é uma peça e não um conto de Beckett). O original propõe uma boca solta a 3 metros do chão em um palco vazio e um ouvinte mudo que fica em diagonal (acho muito mais forte o nada do que esse monte de imagens que estão sobrepostas à boca, mas dá pra ter uma idéia da atmosfera de que eu estou falando). Por fim, Ohio impromptu,também do "Beckett on film", que me agrada muito, embora já tenha ouvido críticas pelo tratamento quase naturalista. Agora vou tratar de ler "Liz e Fando", fiquei curioso. Play: http://www.youtube.com/watch?v=NdTjRumkT9k&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=1EkI1KS3uRAEu não: http://www.youtube.com/watch?v=9eCKClkFQJkhttp://www.youtube.com/watch?v=QC7dqYDs5-MOhio impromptu http://www.youtube.com/watch?v=JlnRri6tk3sPostagem editada por: vmc84, em: 2007/12/12 22:18
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Re:Games e teatro 2008/02/06 20:12
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Victor Cayres escreveu: mas ainda estou em dúvida sobre o programa de pós-graduação em que irei me inscrever, estou pensando em comunicação (na linha de cibercultura): Alguém sugere outra coisa?
Que tal midialogia na UNICAMP? Acho mais direcionado para o seu interesse do que comunicação em geral... porém, não sei se tem professor lá dentro que estuda jogos, isso é de se averiguar...
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Re:Games e teatro 2008/02/06 23:00
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Obrigado, Luiz Henrique. Acabei de olhar no site da Unicamp, mas parece que midialogia só tem na graduação. Na pós encontrei multimeios, mas a descrição do programa fechava os estudos em cinema e fotografia. Enfim, continuo procurando...
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Re:Games e teatro 2008/02/06 23:17
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Ah, eu não sabia disso. Como eu tenho colegas por lá, nunca parei para pensar que poderia ser só graduação... Foi mal...
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