09-Jan-2009

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Ética e design na escravidão dos jogos on-line
Escrito por Claudia Castilho   

iconecorrenteA importância da ética e da responsabilidade individual e social de todo ser humano, em um mundo integrado pela rede digital, onde o design e o videogame têm forte influência, e estão envolvidos, de forma direta e indireta com a falta de ética também nestas profissões. 

 
Games "tipicamente brasileiros": identidade nacional e marca
Escrito por Alessandro Vieira dos Reis   

Defendo a abordagem antropofágica como proposta de marca para o game design brasileiro, e argumento que jogos tipicamente brasileiros devem conter, preferencialmente, uma jogabilidade diferenciada, seguida de uma história ou roteiro peculiares.

 
Mamães, deixem seus filhos jogar video game
Escrito por Gabriela Zamprogno   

Questões importantes e atuais como gênero, infância, aprendizado não intencional, relações humanas, e outros são tratados de maneira singela, fluída, e deliciosa de ler, através da experiência pessoal da autora, pela lente do videogame. (RT)

 
IGDA chega em São Paulo
Escrito por Roger Tavares   

IGDA Chapter São Paulo
A International Game Developers Association, acaba de inaugurar o seu Chapter São Paulo. A IGDA é uma associação internacional que visa organizar informações vitais para um melhor desenvolvimento dessa área, o que torna esse momento muito importante para o Brasil. 

 
Ludus Luderia – a volta do Homo Ludens
Escrito por Claudia Castilho   

O centro boêmio de São Paulo, recebe o seu primeiro boardgame cafe: uma casa preparada para receber num ambiente acolhedor, o público jogador e não-jogador, de jogos de tabuleiro, nacionais e importados. 

 
Os game designers e a Inteligência Artificial
Escrito por Roger Tavares   

AI
O fórum da Comunidade Gamecultura é de uma qualidade impressionante, e é óbvio que ele reflete a qualidade da comunidade. Muito pouca gente (ainda), mas tópicos com discussões e dicas de altíssima qualidade, e gente muito disposta a ajudar os outros.

 
Quando a dificuldade é bem vinda: o design de games
Escrito por Edson do Prado Pfutzenreuter   
game_design
As fronteiras do design têm se tornado cada vez mais tênues, embora sempre existam diferenciais em cada área. Este texto busca explorar algumas hipóteses que permitam identificar similaridades e diferenças entre as áreas tradicionais do design e o design de games.
 
Games: Contexto Curricular e Cultural Juvenil
Escrito por Roger Tavares   
Active Image A professora Filomena Moita analisa o currículo implícito nos games, ou seja, a produção de saberes, habilidades, competências, valores, atitudes e comportamentos, mediatizados por esses artefatos,...
 
Jovens criam RPGs e viram exemplo
Escrito por Marcus Tavares   
Jovens RPG
Toda noite, Diana Gomes, mãe dos gêmeos Tiago Luiz e Rodrigo Jeferson, contava uma pequena história para fazê-los dormir.
 
Yes, nós temos PhD em Videogames!!!
Escrito por Roger Tavares   

Technorati Profile

Lembro--me muito bem, e a web não me deixa esquecer, de uma matéria de 2005 da CNN Money com um título muito curioso: What's next: a Ph.D. in video gaming?

 
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Snake:
6971
By: WELISON MARENDAZ
Tetris:
17954125
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Asteroids:
78340
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Invaders:
197840
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Frogger:
79870
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Pacman:
487060
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Simon:
39
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