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		<title>Recent Files</title>
		<description>Latest from our file repository</description>
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		<lastBuildDate>Fri, 21 Nov 2008 01:01:22 +0100</lastBuildDate>
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			<title>Downloads Gamecultura&lt;p&gt;</title>
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			<description>Gamecultura: o game como forma de cultura</description>
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			<title>Avatares e Percepção (2008-11-12 07:46:03)</title>
			<link>http://www.gamecultura.com.br/component/option,com_remository/Itemid,57/func,fileinfo/id,47/lang,pr-BR/</link>
			<description>
Este trabalho procura investigar as rela&amp;ccedil;&amp;otilde;es de percep&amp;ccedil;&amp;atilde;o envolvidas entre jogador e avatar em
videogames, tentando compreender o envolvimento e as rela&amp;ccedil;&amp;otilde;es cognitivas do jogador
confrontados com os graus de abstra&amp;ccedil;&amp;atilde;o e/ou figuratividade no desenho dos avatares.
Primeiro definem-se os termos usados no trabalho e tra&amp;ccedil;a-se um peq...</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
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			<title>Aventuras na Selva - Renato Degiovani, Divino Leitão e o pioneirismo em design de games no ...</title>
			<link>http://www.gamecultura.com.br/component/option,com_remository/Itemid,57/func,fileinfo/id,46/lang,pr-BR/</link>
			<description>
Este artigo pretende tra&amp;ccedil;ar um perfil da produ&amp;ccedil;&amp;atilde;o de dois pioneiros no design de videogames para microcomputadores no Brasil: Renato Degiovani e Divino Leit&amp;atilde;o. Enquanto Renato Degiovani criou e desenvolveu videogames quando n&amp;atilde;o havia sequer um mercado no Brasil, Divino Leit&amp;atilde;o foi o primeiro designer brasileiro de videogame a ter um jogo registrado na ...</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
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			<title>Do Odyssey 100 à Teoria do NewsGames - uma genealogia dos games como emuladores de informação ...</title>
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			<description>O conteúdo deste artigo traça uma linha do tempo pela história dos videogames, a partir da perspectiva dos games como emuladores de informação. Como a história dos games se confunde com o surgimento dos consoles onde os jogos são rodados, a informação em suportes de games é analisada desde o lançamento do console Odyssey 100, que representa o marco zero da primeira geração de videogames.</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
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			<title>Dissertação de Mestrado - Virando o jogo: uma análise de videogames através de um olhar ...</title>
			<link>http://www.gamecultura.com.br/component/option,com_remository/Itemid,57/func,fileinfo/id,44/lang,pr-BR/</link>
			<description>
Disserta&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Mestrado defendida em Fev/2008 por Luiz Henrique Magnani no programa Linguagem e Tecnologias do Departamento de Ling&amp;uuml;&amp;iacute;stica Aplicada/IEL da UNICAMP.


&amp;Eacute; a primeira disserta&amp;ccedil;&amp;atilde;o que discute jogos digitais dentro da &amp;aacute;rea. O trabalho articula algumas discuss&amp;otilde;es sobre como o jogo em geral e o jogo digital em espec&amp;iacut...</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
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			<title>Hipermídia: palavra-imagem enquanto nova mídia (2008-09-18 12:38:34)</title>
			<link>http://www.gamecultura.com.br/component/option,com_remository/Itemid,57/func,fileinfo/id,42/lang,pr-BR/</link>
			<description>\r\nArtigo de 2005, baeado em um relat&amp;oacute;rio de pesquisa intercultural Brasil-Alemanha.\r\n\r\n\r\nO objetivo era pesquisar as rela&amp;ccedil;&amp;otilde;es das novas-m&amp;iacute;dias com as palavras e as imagens. \r\n</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
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			<title>Por uma teoria das supercordas da narrativa (2008-09-05 09:42:23)</title>
			<link>http://www.gamecultura.com.br/component/option,com_remository/Itemid,57/func,fileinfo/id,41/lang,pr-BR/</link>
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A presente disserta&amp;ccedil;&amp;atilde;o de Mestrado constitui-se em uma proposta de modelo para a an&amp;aacute;lise das narrativas hipertextuais em jogos eletr&amp;ocirc;nicos. Embasa-se a Teoria da Literatura, valendo-se das estruturas narrativas descritas por Vladimir Propp, Claude Bremond e Algirdas Greimas, nos conceitos de intera&amp;ccedil;&amp;atilde;o e hipertextualidade das &amp;aacute;reas de Comunica&amp;cc...</description>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0100</pubDate>
			<guid>http://www.gamecultura.com.br/component/option,com_remository/Itemid,57/func,fileinfo/id,41/lang,pr-BR/</guid>
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