A organização do Workshop de Jogos Digitais na Educação, está distribuindo gratuitamente, sob a licença Creative_Commons, os artigos dos trabalhos apresentados em suas sessões técnicas. É uma iniciativa importante, visto que a venda desse material costuma gerar recursos para os próximos eventos.
Esse evento aconteceu entre 9 e 10 de novembro de 2005, sob o Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) em
Juíz de Fora/MG.
Coordenadores Gerais
João Ricardo Bittencourt -
(UNISINOS)
Esteban Walter G. Clua - (PUC-Rio)
Comitê do
Programa
Dinorá Moraes de Fraga
(UNISINOS)
Dulce Marcia Cruz (UNISUL)
Eduardo Augusto Riccioppo (PUC-Rio)
Esteban Walter Gonzalez Clua (PUC-Rio)
Fabiano Andrade Curi (Faculdade Radial
de São Paulo)
Filomena Maria Gonçalves da
Silva Cordeiro Moita (UEPB)
Jacques Duílio Brancher (URI
- Campus de Erechim)
Kátia Cilene Neles da Silva
(CEULM/ULBRA - UNIP Manaus)
Lynn Rosalina Gama Alves (UNEB/FVC)
João Ricardo Bittencourt
(UNISINOS)
Maurício Rosa (UNESP - Rio
Claro - SP)
Odette Mestrinho Passos (UEA)
Lucia Maria Giraffa (PUC-RS)
Maria das Graças Chagas
(PUC-Rio)
Romero Tori (Senac-SP / Interlab-USP)
Rudimar Luís Scaranto Dazzi
(UNIVALI)
Tânia Ramos Fortuna (UFRGS)
Sumário
Ambiente Lúdico para Ensino de Computação Gráfica
André Battaiola e Rangel Jungles dos Santos
Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos no Ensino de Computação:
um Caso de Sucesso
Francisco Monaco, Adenilso Simão, Luciana Martimiano, Elaine Sousa e
Fabiola Monaco
Intelligent Agents Tutoring Environment
Jacques Robin e Fabio Pereira
JETetris Cooperativo: Ludicidade, Competitividade e Cooperação no
processo de aprendizagem
Jeane Teixeira, Eveline de Jesus Viana Sá, Tatiane Prudêncio, Clovis
Fernandes, José Maria Parente de Oliveira e Inaldo Costa
Jogos Inteligentes Adaptativos aplicados à Neuropsicologia
Cognitiva
Leila Andrade
Novos leitores, novas formas: a emergência dos jogos eletrônicos
como forma textual e suas implicações no campo da educação
Glaucio Aranha
O uso de jogos digitais na Reabilitação Cognitiva
Rosa Costa
Um Ambiente Virtual para a Aprendizagem de Xadrez
José Francisco Netto, Orivaldo Tavares e Crediné de Menezes
Uma Nova Metodologia de Aplicação com Softwares de Autoria de
Jogos: Um Estudo de Caso no Contexto Escolar
Josué Freitas e Katia Silva
Using Electronic Games to Teach Computer Graphics with a Top-
Down Approach
João Bernardes Jr., Ricardo Nakamura e Romero Tori
Vídere: Jogos para Estimulação Visual
Graziela C. V. P. Rodrigues e Fabrício Martins Lopes
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