02-Dez-2008
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[report] GC 2007 em Leipzig, Alemanha PDF Imprimir E-mail
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Escrito por Raphael de Almeida Müller   
06-Set-2007
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A cidade alemã de Leipzig é sede de feiras das mais diversas áreas desde 1497, quando o então Kaiser, ou imperador, Maximilian I, cedeu-lhe o direito de organizá-las. Antes disso a cidade saxônica já mantinha um papel de centro de comércio de grande importância para a europa central.

Para completar, a Thomaskirche, igreja de São Tomás, localizada no centro de Leipzig, ainda foi local de trabalho de um dos maiores, se não o maior gênio musical de todos os tempos, Johann Sebastian Bach. Com tanta cultura concentrada em um só lugar, não podia faltar nossa gamecultura por lá! Bem-vindos então à resposta alemã para a E3 e ao Tokyo Game Show: Games Convention Leipzig.

Este ano eu tive o grande prazer de atender a este evento, organizado pela primeira vez em 2002. Para minha sorte o novo espaço para feiras em Leipzig já estava pronto, então aconteceu por lá. Esse novo local é dividido em cinco salões, com um corredor principal passando entre eles, sendo que três das cinco salas ficam para o lado direito do corredor. Para os visitantes da feira foram disponibilizados apenas quatro desses salões, sendo que o quinto funcionou como a GCbusiness center.

Como eu atendi à feira a trabalho, representando a empresa Caipirinha Games com Joachim, proprietário e game designer, e Ronaldo, programador do estúdio londrinense Calibre Games, eu tive todos os quatro dias da convenção para conhecer os diferentes estandes e eventos durante meu tempo livre. No primeiro dia a GC pareceu, como não deve ser diferente em qualquer outro evento de tamanho comparável, uma grande massa de milhares de informações simultâneas; música, efeitos sonoros e visuais, milhares de pessoas, tudo ao mesmo tempo e em todo lugar, sem pausa. O "pior", nesse sentido, deve ter sido o estando de Guitar Hero III, como todos devem imaginar. Mas a partir do segundo dia já deu para se acostumar ao clima da exposição e aproveitar a oportunidade.

Todos grandes estúdios como Konami, Ubisoft, Blizzard etc. estiveram presentes na Games Convention, mas por um motivo estranho a Namco não compareceu e a Capcom, que se encontrava num lugar totalmente diferente do que designado no mapa do evento, mostrou apenas o quarto Devil May Cry. Foi uma pena, pois não foi possível dar uma olhada nos novos episódios de Resident Evil e Soul Calibur. Mas pelo outro lado os outros gigantes da indústria de jogos deram um show à parte e o desfalque não foi tão notável. A Konami, por exemplo, recebeu em pessoa Hideo Kojima, game designer da série Metal Gear Solid, que, numa longa entrevista repetida em diversos horários, apresentou o quarto capítulo do jogo, Guns Of The Patriots, e principalmente seus vilões inovadores. Além disso, a empresa também convidou William Oertel, produtor de Silent Hill: Origins, para falar sobre o episódio novo do survival horror Silent Hill, disponível apenas para PSP. Para apresentar seu novo título de skate, Tony Hawk's Proving Ground, outro grande estúdio, a Activision, trouxe o próprio Hawk para falar sobre o game. Mas pelo que sei, ele não aproveitou para subir na halfpipe que havia no corredor principal. ;)

Fora os convidados de peso e os telões imensos espalhados pelos salões, mostrando trailers e mais trailers de todo tipo de jogo, o que ainda impressionou na GC 2007 foi a diversidade dos visitantes presentes. Ficou claro como o mundo dos jogos eletrônicos está cada vez mais presente, chamando a atenção também de mulheres e idosos, os menos adeptos aos games. Uma iniciativa legal, feita pelos organizadores da exposição, foi tornar um dos cinco salões no chamado GC family, centrado em jogos para crianças e famílias. Lá também estava presente a parte mais artística da gamecultura, com quadros feitos no computador e jogos experimentais e científicos. O mais divertido desta área, porém, foi definitivamente o museu do videogame, mostrando todos consoles possíveis e impossíveis desde 1975 e dando possibilidade de se jogar dezenas de jogos antiquíssimos em inúmeras televisões instaladas ao lado.

Claro que os cosplays e as booth babes também não podiam faltar na GC de Leipzig, e às vezes parecia até que havia mais seres estranhos e mulheres de shortinho trabalhando nos estandes do que pessoas que realmente trabalham com jogos ou ao menos já jogaram um game, mas eles tornaram o evento bem mais divertido. O mais interessante, ou melhor, BIZARRO, deve ter sido o momento em que Darth Vader, alguns Storm Troopers e outros personagens de Star Wars se juntaram ao capitão Jack Sparrow de Piratas do Caribe, e resolveram dançar para Backstreet Boys e a versão original do cover "Festa no Apê" do Latino. Quanto às booth babes, ficou claro que aquilo não era a E3 e não se tratava dum evento nos estados unidos, por que algumas delas andavam até topless, com apenas um pouco de tinta colorida pelo corpo.

Infelizmente eu não achei tempo para experimentar os jogos disponíveis nas centenas de estandes, ou de participar das premiações de camisetas, hardwares, games etc, que foram muito presentes no evento, mas mesmo assim foi uma experiência incrível. Quem quiser saber mais sobre a Games Convention e o que eu fotografei por lá, pode dar uma olhada na seção de fotos aqui na Gamecultura. Desculpem se muitas ficaram borradas ou escuras, mas a iluminação na feira dificultou as coisas! Eu também gravei alguns vídeos e ainda verei se poderei disponibilizá-los por aqui, ou então pelo youtube. Divirtam-se!

Veja e comente as fotos do evento aqui: 

O maior evento europeu de games, em Leipzig, Alemanha, com 55 paises.


Coded Arms

507 x hits


Konami

385 x hits


Corredor Principal

453 x hits


Novamente o corredor

424 x hits


Eu com Sam&Max

409 x hits


Sam fugindo

444 x hits


Meu estande

403 x hits


Armadura do Sacred2

634 x hits


Marcel com Sam&Max

378 x hits


Sam&Max

364 x hits


Carro de Sam&Max

514 x hits


De novo armadura do Sacred2

445 x hits


Cosplay do Sacred2

450 x hits


Guild Wars: Eye Of The North

372 x hits


Guitar Hero III de lado

461 x hits


Guitar Hero III de frente

1041 x hits


Virtua Fighter 5

378 x hits


Spellborn

386 x hits


Mulher pintada

556 x hits


Mulher pintada2

532 x hits


Bootcamp Activision

374 x hits


Bundeswehr inspirada por America's Army

462 x hits


Starcraft1

335 x hits


Starcraft2

349 x hits


Timeshift

823 x hits


Poster de Resident Evil: Umbrella Chronicles

442 x hits


Marios

353 x hits


Cosplay de Warcraft

718 x hits


Nintendo atras do boliche humano

414 x hits


Noir Nintendo

377 x hits


Boliche humano: bola

471 x hits


Boliche humano: pinos

418 x hits


Boliche humano: arremeso

668 x hits


Lancamento de Mafia II

620 x hits


Devil May Cry

1085 x hits


Jogando Neverwinter Nights 2 num telao

568 x hits


Paredao - Guitar Hero, Assassin's Creed...

509 x hits


Wii e Mii

193 x hits


GTA Lego1

287 x hits


GTA Lego2

184 x hits


Midway

177 x hits


Mulher pintada3

716 x hits


Mulher pintada4

461 x hits


Boneco gordo

281 x hits


Assassin's Creed

290 x hits


Booth Babes

213 x hits


Entrada de Warhammer

210 x hits


Warhammer Online

286 x hits


Crysis

1266 x hits


Giga (canal de televisao alemao)

312 x hits


Descida da pista de bikes

230 x hits


Heavenly Sword

164 x hits


Privadas da Sony: exemplo de marketing

234 x hits


Singstars

212 x hits


Ubisoft

154 x hits


Ubisoft2

150 x hits


Deep Silver

165 x hits


Gunbound

449 x hits


Prince Of Persia

1179 x hits


Pista das bikes

230 x hits


Prince Of Persia na luz

1182 x hits


Link

338 x hits


T-Rex calado

277 x hits


T-Rex com fome

330 x hits


Figuras diversas

883 x hits


Figuras diversas2

289 x hits


Velociraptors

308 x hits


O Compasso Dourado

261 x hits


Soldado imenso do Unreal Tournament

302 x hits


CDV, nossa publicadora

220 x hits


Maca recortada da CDV

300 x hits


Bikes

177 x hits


Chill-out lounge

175 x hits


Booth babe vendo nosso trailer

380 x hits


Booth babe no nosso estande

284 x hits


Centro da pista de bike

478 x hits


Marcel e a coluna do nosso estande

211 x hits


Pessoal anunciando os bikers

212 x hits


Presentes para todos

172 x hits


Cosplay de Final Fantasy

690 x hits


Storm Trooper

207 x hits


Storm Trooper comigo

205 x hits


Storm Trooper2

189 x hits


Aproveitando a chill-out lounge

205 x hits


Cosplay de alguma coisa

221 x hits


Senhor dos aneis1

181 x hits


Senhor dos aneis2

223 x hits


Coluna do Sacred2

202 x hits


Movimento no nosso estande

215 x hits


Clive Barker's Jericho

202 x hits


Zelda e Link

180 x hits


Link roubando nossas macas

220 x hits


Link aproveitando pra levar uma demo

214 x hits


Cosplayers no nosso estande

341 x hits


Cosplayers no nosso estande2

268 x hits


Nosso bichinho do Ragnarok

368 x hits


Pessoal jogando nosso jogo

276 x hits


Sacred2 no computador

373 x hits



Raphael de Almeida Müller was born in Bonn, Germany, and discovered the power of music already in his early childhood, taking piano lessons at the age of five. After trying out the violin and giving up on the piano he found his passion for playing music again when beginning to learn the guitar at age thirteen.

Since then he has taken up the piano again and dedicated himself to composing and performing with the guitar and piano, focusing especially on game music. His various influences include progressive rock, classical and modern composers, electronica & lounge, and music from his second nation, Brazil

 


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