A gamearte Realidades Alternativas faz parte da exposição multidisciplinar que acontece no Sesc Consolação, de fevereiro a junho de 2006. De 13/fev a 4/mar a Internet Livre do Sesc Consolação estará rodando a gamearte que critica o abuso do conceito de realismo nos videogames.

Afinal, POR QUE TODO GAME TEM DE SER REALISTA?

Pegue a caixinha ou a propaganda de qualquer game e veja o orgulho proclamado que tal game é realista, ou mais realista ainda, ou mais realista do que o anterior, ou mais realista de todos os tempos, etc.

E se eu quiser jogar um jogo abstrato, ou diferente, ou chapado, como é que fica? Porque esse meu desejo é tão desconsiderado pela indústria que força uma pasteurização do mercado?

Já não bastou a fotografia ter de surgir para acabar com o desejo obsessivo de realismo da pintura, o que terá de surgir para acabar com o dos videogames? Afinal, somente depois do xeque-mate que a fotografia deu na ânsia realista da pintura, é que a pintura libertada dessa obsessão, conseguiu partir para a sua linguagem própria.

A gamearte Realidades Alternativas vem questionar esse problema.

São 3 obras de gamearte, cada uma delas uma modificação diferente do aclamado jogo realista Counter Strike: SinCity, Blind e Ilusões Óticas.

Os jogadores devem se dividir em 2 times de até 5 participantes por time. As máquinas 1, 8 e 15 não devem ser usadas, e as máquinas 2 e 14 apenas em caso de falha nas máquinas do jogo, 3 a 7 e 9 a 13, como indicado na figura ao lado.

Cada obra propõe um tipo de realidade alternativa para o jogo em questão, como se o jogador pudesse escolher universos alternativos para vivenciar seus jogos, nestes casos:

 
Planta da Competição
  1. um filme ou uma história em quadrinhos,
  2. um corpo com pouca visão de luz, ou
  3. um universo aonde os sons não correspondem aos seus devidos objetos.

As pessoas que gostarem da experiência de poderem explorar o jogo em Realidades Alternativas poderão baixar os mods gratuitamente, e instalá-los em seu computador para continuarem explorando tais possibilidades.

Essa é a função da gamearte, uma obra de arte (se bem que eu prefira o termo intervenção) que tem como suporte um videogame. Como toda obra de arte, ela critica uma situação, como fizemos na gamearte Dominação, a crítica ao processo de globalização, ou a crítica auto-referencial à sua própria mídia, como é o caso de Realidades Alternativas, que é um game criticando os próprios games.

 

Sesc Consolação

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horário de funcionamento
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sábados e feriados, das 9h às 18h

acessibilidade parcial

 

PERCEPÇÕES E SENTIDOS
Programação multidisciplinar, de fevereiro a julho, que busca refletir sobre os modos perceptivos e a sensorialidade humana na atualidade. No mês de março o foco será 'Arte e o Corpo na Escola''

Game arte: realidades alternativas
Versão alterada de um jogo de rede, de modo a provocar estranhamentos sensoriais a partir de mudanças nas relações entre os jogadores e as ações previsíveis. Concebida pelo pesquisador e artista multimídia Roger Tavares e desenvolvida por Felipe Neves.

Sala de Internet Livre. Grátis
De 13/02 a 04/03. Segundas,7h30 às 21h. Terças a sextas,14h às 21h. Sábados, 14h às 17h.
SESC Consolação

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A exposicao
As Modificacoes
Quem fez
Como jogar?
Como instalar?
Agradecimentos